とくせい | 効果 |
あくしゅう
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戦闘にいれば、野生のポケモンが出にくくなる。
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あついしぼう
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ほのお、こおりタイプの威力半減。
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あめうけざら
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雨の時、少しずつHPを回復。
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ありじごく
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相手が逃げたり、ポケモン交換ができなくなる。
飛行タイプや『ふゆう』には効果がない。
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いかく
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相手の『攻撃力』を一段階ダウン。
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いしあたま
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反動を受けない。
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エアロック
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天気の影響がなくなる。
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かいりきバサミ
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『攻撃力』が下げられない。
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かげぶみ
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相手は逃げたり、ポケモン交換ができなくなる。
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かそく
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毎ターンすばやさが一段階上がる。
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カブトアーマー
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相手の攻撃がきゅうしょにあたらない。
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がんじょう
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一撃でひんしにならない。
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きゅうばん
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相手の交換させる技がきかない。
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クリアボディ
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能力を下げられない。
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げきりゅう
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HPが三分の一の以下の時、水技が1.5倍の威力になる。
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こんじょう
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異常状態の時、攻撃力が1.5倍。
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さめはだ
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接触攻撃した相手にダメージ。
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シェルアーマー
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相手の攻撃がきゅうしょに当たらない。
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しぜんかいふく
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ポケモンを引っ込めると異常状態が回復。
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しめりけ
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互いにじばく、だいばくはつが使えなくなる。
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じゅうなん
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まひにならない。
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じりょく
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はがねポケモンは逃げられなくなる。
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しろいけむり
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能力値が下げられない。
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シンクロ
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どく、まひ、やけどになったとき相手もなる。
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しんりょく
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HPで三分の一以下の時、草技が1.5倍の威力になる。
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すいすい
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雨の時すばやさが二倍。
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すなおこし
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戦闘に出るとすなあらしになる。
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すながくれ
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すなあらしの時、回避率アップ。
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するどいめ
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命中が下がらない。
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せいしんりょく
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ひるまない。
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せいでんき
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接触攻撃時3割の確率で相手をまひらせる。
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だっぴ
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異常状態がターンごとに三分の一で治る。
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ちからもち
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『攻撃力』が高い。
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ちくでん
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でんきタイプの技を受けるとHPを回復。
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ちょすい
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みずタイプの技を受けるとHPを回復。
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てんきや
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天気によってポワルンが変化する。
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てんのめぐみ
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技の追加効果の出やすさが2倍になる。
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どくのトゲ
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接触攻撃の時3割の確率で相手をどくにする。
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トレース
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相手と同じ特性になる。
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どんかん
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メロメロ状態にならない。
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なまけ
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2回に1回しか攻撃できない。
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にげあし
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トレーナー戦以外必ず逃げられる。
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ねんちゃく
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持っている道具が取られない。
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ノーてんき
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天気の影響がなくなる。
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はっこう
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先頭にいるとポケモンに遭遇しやすくなる。
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はやおき
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ねむりから早く目覚める。
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はりきり
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攻撃が1.5倍になるが命中率が8割になる。
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ひでり
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ひざしがつよくなる。
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ひらいしん
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電気タイプの技が全部自分にくる。
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ふくがん
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命中率が3割アップする。
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ふしぎなうろこ
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異常状態の時『防御力』が1.5倍になる。
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ふしぎなまもり
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こうかがばつぐん以外ダメージを受けない。
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ふみん
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ねむり状態ならない。
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ふゆう
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じめんタイプの技を受けない。
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プラス
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マイナスの特性のポケモンが戦闘に出ていると『特攻』が1.5倍になる。
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プレッシャー
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自分が技を受けると相手のPPが2ずつ減る。
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ヘドロえき
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相手がHPを吸いとる技を使うとダメージをあたえる。
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へんしょく
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技を受けるとその技のタイプになる。
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ぼうおん
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音技を受けない。
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ほうし
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接触攻撃時1割の確率でどく、まひ、ねむりにする。
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ほのおのからだ
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接触攻撃時3割の確率でやけどにする。
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マイナス
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プラスの特性のポケモンが戦闘に出ると『特攻』が1.5倍になる。
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マイペース
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こんらんにならない。
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マグマのよろい
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こおりにならない。
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みずのベール
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やけどにならない。
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むしのしらせ
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HPが三分の一以下の時に虫技が1.5倍の威力になる。
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メロメロボディ
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接触攻撃時に3割の確率で相手をメロメロにする。
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めんえき
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どくにならない。
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もうか
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HPが三分の一以下の時に炎技が1.5倍の威力になる。
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ものひろい
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戦闘後に道具を拾ってくることがある。
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もらいび
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相手からの炎技を無効化して、自分の炎技の威力を上げる。
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やるき
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ねむりにならない。
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ようりょくそ
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ひざしがつよい時『すばやさ』が2倍になる。
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ヨガパワー
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『攻撃力』が高い。
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りんぷん
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技の追加効果を受けない。
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